Ende letzten Jahres versprachen die Macher von Star Citizen, dass die Spieler endlich eine Art Weltraumflotten-Kampfmodus bekommen würden. Als diese dynamischen Ereignisse zum ersten Mal den Unterstützern vorgestellt wurden, sah es so aus, als ob sie eine Möglichkeit für das Team wären, mehr konzentrierte Inhalte in einem schnelleren Zeitplan zu veröffentlichen. Aber das ist offensichtlich nicht geschehen. Das Team hat versucht, die Spieler mit kostenlosen Wochenenden und anderen zeitlich begrenzten Tests bei der Stange zu halten, aber sie brauchten einfach mehr Inhalte.
Die Aktualisierungen der Projekt-Roadmap sowie die verschiedenen Video-Updates zeigten stetige Fortschritte. Das Unternehmen kündigte Assault on Stanton als eines der neuen Ereignisse an, die für das Spiel geplant sind. Das Team sagte: Von der Verbesserung jährlicher Events wie der Invictus Launch Week bis hin zur Ermöglichung von Patch-exklusiven Abenteuern und Kämpfen werden dynamische Events das Verse aufmischen.
Sie haben sogar ein schönes, langes Videopaket veröffentlicht, in dem sie ihre Pläne vorstellen, das unten zu sehen ist.
Das Spiel wurde durch den Fortschritt in der Alpha 3 definiert, wobei Star Citizen derzeit in der Alpha 3.13 ist. Die letzten Updates haben das Fliegen und andere Änderungen verbessert. RSI und ihre verschiedenen Teams haben eine Menge Zeit in die Verbesserung des Spiels gesteckt. Frühere Patches füllten Planeten aus, fügten wirtschaftliche Rahmenbedingungen hinzu und mehr.
Und jetzt bekommen wir endlich etwas Substantielleres. Ein neuer Patch hat den neuen Modus endlich in den Vordergrund gerückt. In diesem mehrphasigen Event kämpfen Teams aus Angreifern und Verteidigern um die Kontrolle über die Station. Während des Kampfes werden sich sowohl KI-gesteuerte Flotten als auch Spielerschiffe gegenseitig aus dem Himmel schießen. Star Citizen-Piloten werden die Möglichkeit haben, sich mit der UEE Navy zu verbünden und Angriffe gegen diese Flotten zu führen.
Um den Start zu feiern, wurde nach der anfänglichen Verzögerung ein neuer Teaser veröffentlicht. Hier ist der neue Teaser, der unten zu sehen ist.
Obwohl Assault on Stanton nun endlich auf den Markt kommt, sind die Dinge immer noch ein wenig schwierig. Das Spiel befindet sich seit mehr als 8 Jahren in der Entwicklung, und die Fans haben langsam die Nase voll. Die verschiedenen Berichte über das Spiel deuten darauf hin, dass das Team immer mehr hinter dem Zeitplan hinterherhinkt, dank der vielen schleichenden Features. Und für viele war die Wartezeit schon zu lang.
Squadron 42 wird fertig sein, wenn es fertig ist, und es wird nicht veröffentlicht, nur um einen Termin zu schaffen, sagte Chris Roberts vor Monaten. Das Team arbeitet schon seit einiger Zeit an dem Spiel, aber die hochkarätige Besetzung hat bereits eine Menge Arbeit mit sich gebracht. Und es sieht so aus, als gäbe es noch so viel mehr zu tun. Die Beta für das Feature hat sich seit Jahren immer wieder verzögert. Die kürzlich geplante Beta wurde auf ein unbekanntes Datum verschoben, und der Einzelspielermodus befindet sich in der Schwebe.
Trotz der jüngsten Fortschritte bei der Erstellung einer neuen Roadmap sowohl für den dauerhaften Online-Modus als auch für den Einzelspieler-Modus von Squadron 42 warten die Fans sehnsüchtig auf weitere Neuigkeiten. Und diese Neuigkeiten kamen Ende letzten Jahres, als die Kampagne ein weiteres Beta-Fenster verpasste. Und dann sind da noch andere Modi wie das Kriegsschauplatz-Segment, das sich in einem ähnlichen Schwebezustand befindet.
Fast 3 Millionen Unterstützer haben seit der ersten Kickstarter-Kampagne im Jahr 2012 mehr als 340 Millionen Dollar für das Spiel zugesagt. Genauer gesagt, haben 2.960.090 Unterstützer 344.287.378 $ für das Spiel aufgebracht.