Nach der massiven Kritik an den Beutekisten und der völlig verpatzten Kontroverse um das neueste Star Wars Battlefront II sind die Spieler nicht mehr so begeistert von der Franchise. Und da die Spieleindustrie scheinbar nur noch mehr mit dem Unsinn der Mikrotransaktionen zu kämpfen hat, sieht es nicht so aus, als würde sich die Situation verbessern.
In einem Interview mit PCGamesN wurde enthüllt, dass das Team hinter dem Projekt nicht mehr den gleichen Enthusiasmus für das Projekt verspürt wie zuvor, der sich in der Fangemeinde und in der Branche widerspiegelt. Dennis Brännvall, Design Director von Battlefront 2, war sehr offen und gab zu: Sequels sind wahrscheinlich immer noch machbar, sonst würde man sie nicht machen, erklärt er, aber es ist nicht mehr der gleiche Hunger wie früher.
Über den Wandel in der Branche und bei den Verbrauchern sagte Brännvall: Wir waren so sehr an die Kette von Fortsetzungen gewöhnt, bei der wir eine Fortsetzung machen, dann einen Season Pass für ein Jahr und dann zum nächsten Spiel übergehen. Ich glaube, die Branche hat sich in dieser Hinsicht verändert… früher war es sehr transaktional, wir haben das Spiel gemacht und uns für 4 DLCs angemeldet und das war’s dann. Jetzt konzentriert man sich darauf, den Spielern das zu bieten, wofür sie bezahlt haben, und wenn es ein System gibt, das nicht funktioniert, dann steckt man einen Stift hinein und sagt, dass wir das in der Fortsetzung beheben werden.
Der Plan hat sich offenbar geändert, denn er gab auch zu, dass DICE nach neuen Wegen sucht, um die legendäre Star Wars-Lizenz zu monetarisieren. Sie werden auch weiterhin das Spiel unterstützen, indem sie Änderungen vornehmen, wo es nötig ist. Ihr werdet sehen, dass wir Teile, die nicht funktionieren, wirklich überarbeiten und keine Angst davor haben, Dinge zu ändern, was bedeutet, dass die Community glücklicher ist, weil es insgesamt ein besseres Spiel ist, sagte er.
Ein neuer Planet und andere neue Inhalte sind für den Shooter im Zusammenhang mit der Veröffentlichung von Rise of Skywalker geplant, aber es ist sehr zweifelhaft, ob diese neuen Updates das Interesse an der Franchise neu entfachen werden, das nicht bereits vergeudet wurde. Der Entwickler hat zwar weiterhin Inhalte hinzugefügt und Patches veröffentlicht, aber viele Leute wollen immer noch nichts mit dem Spiel zu tun haben. EA und DICE werden sich die Sache noch einmal genau ansehen müssen.