Basierend auf dem starken Feedback bezüglich der Überlebensfähigkeit von Tank-Klassen im PvP, nimmt Bioware mit dem Patch 5.9.2 für Star Wars: The Old Republic einige massive Änderungen für ALLE tankbasierten Disziplinen vor. Die wichtigste Änderung betrifft die Interaktion von Kritischen Treffern mit Schild- und Absorptionsfähigkeiten.
Eines der Themen, zu denen wir sehr viel Feedback erhalten haben, ist die Lebensfähigkeit von Tanks im PvP. Dafür gibt es einige Gründe, die wir in Zukunft noch angehen möchten, aber wir haben eine Änderung für 5.9.2 geplant, die hoffentlich die Überlebensfähigkeit von Tanks im PvP verbessern wird. Dies wird auch Anreize für Tanks schaffen, im PvP Tank-Ausrüstung zu tragen.
In der aktuellen Version von Star Wars: The Old Republic werden nur normale Treffer von den Schild- und Absorptionsinstanziierungen des Tanks beeinflusst. Dieser neue Patch sorgt dafür, dass Spieler Crits jetzt viel effektiver abmildern können. Tank-Spieler sollten es in SWTOR 5.9.2 viel leichter haben, mit ankommenden Burst-DPS umzugehen, und das sollte hoffentlich dazu beitragen, den Mangel an Tanks in PvP-Modi zu beheben.
Derzeit können nur reguläre Treffer von Spielern durch Schild-Procs beeinflusst werden. Durch die Einbeziehung von kritischen Treffern besteht die Möglichkeit, den Schaden von Tanks, die von DPS-Klassen angegriffen werden, deutlich zu verringern. Hier ist ein sehr einfaches Beispiel. Nehmen wir an, ein normaler Treffer verursacht 1.000 Schaden und ein kritischer Treffer 2.000 Schaden. Ihr seid ein Tank und wenn euer Schild procs, reduziert ihr den Schaden um 25%. Zuvor konnte man den normalen Treffer auf 750 Schaden reduzieren, musste aber immer die 2.000 eines kritischen Treffers hinnehmen. Nach 5.9.2 kann man auch den Schaden eines kritischen Treffers auf 1.500 reduzieren. Dadurch können Schild und Absorption für DPS-Klassen einen direkten Gegenwert zur kritischen Trefferwertung darstellen.
Es ist auch erwähnenswert, dass der Fokus hier auf PvP liegt, da PvE nicht einmal am Rande erwähnt wird. Das bedeutet also, dass Spieler immer noch von einem Boss insta-popped werden können, wenn sie genug kritische Treffer hintereinander landen. Ein weiterer interessanter Leckerbissen ist das Fehlen von Buffs für die Basisverteidigung, was bedeutet, dass Schild- und Absorptions-Augments eine Chance haben, im GTN im Preis zu steigen, je nachdem, welche anderen Änderungen für diese Version angekündigt werden.
Das Spiel-Update 5.9.2 für SWTOR sollte im Juli 2018 erscheinen, aber da wir noch nicht viel über den Patch wissen und schon gar keine Patchnotizen dafür haben, könnte er verschoben werden.