DDoS-Angriffe (Distributed Denial of Service) haben viele Formen und sind seit Jahren im Internet verbreitet. Der Kern des Angriffs besteht darin, dass ein Ziel mit irgendeinem Datenmüll überflutet wird, der das Netzwerk so weit überlastet, dass der Benutzer seine ausgehende Verbindung zum Internet verliert. Im Falle von Spielen werden DDoS-Angriffe häufig von ruchlosen Spielern eingesetzt, um ihre Konkurrenten aus einem Multiplayer-Spiel zu drängen und so den Sieg zu erzwingen. Die Verwendung dieser Angriffe in Spielen verdirbt natürlich den Spaß, so dass viele Unternehmen schnell versuchen, die Angreifer zu unterdrücken, indem sie in der Regel ihre Konten in ihren Spielen sperren.
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Es ist auch nicht gerade hilfreich, dass in den letzten Jahren die Popularität und Häufigkeit dieser Angriffe im Internet explosionsartig zugenommen hat. Und da DDoS-Angriffe oft mit Erpressungsforderungen, Kämpfen zwischen Hackergruppen und anderen Straftaten verbunden sind, ist auch die Zahl der DDoS-for-hire-Dienste erheblich gestiegen. Diese illegalen Operationen werden oft unter dem Begriff Booter vermarktet, um gezielt Spieler anzusprechen, die sie nutzen wollen, um die Konkurrenz auszubooten – daher der Name. Dabei handelt es sich um Dienste, die von Hackern eingerichtet werden, die Server und PCs mit einer Art Fernsteuerungssoftware kompromittieren und im Wesentlichen den Rechner und seine Verbindung für schändliche Zwecke stehlen. Der DDoS-Dienst, der
Aber jetzt geht Ubisoft gegen das Problem in einem ihrer beliebtesten Spiele, Rainbow Six Siege, vor. Spieler, die Booter in Siege verwenden, werden ab sofort dauerhaft aus dem Spiel verbannt.
Ubisoft wird auch nach der Sperrung der Konten nicht locker lassen und Unterlassungsaufforderungen an DDoS-For-Hire-Dienste senden, die bei der Durchführung der Angriffe erwischt wurden. Wahrscheinlich sind noch weitere Pläne in Arbeit, um diese Angriffe in ihren Spielen einzudämmen, aber Ubisoft hat sich wohlweislich zurückgehalten, um zu verhindern, dass ihre Ziele unentdeckt bleiben.
Es ist allerdings fraglich, ob der Rechtsweg wirksam ist, denn die Zahl der Botnetze in der freien Wildbahn ist unüberschaubar. Und es wird immer mehr Malware geben und mehr Botmaster, die mit diesen infizierten Hosts Geld verdienen wollen. Und da es sich um illegale Dienste handelt, ist es oft sehr schwierig, wenn nicht gar unmöglich, sie abzuschalten. Sicherlich ist es ein guter Ansatz, schlechte Akteure zu verbieten und zu versuchen, sie auszuschalten, aber es ist eine Notlösung. Das Problem ist, dass Ubisoft nicht viel anderes tun kann, ohne beträchtliche Summen für Rechtsstreitigkeiten auszugeben und auch die Zusammenarbeit mit den Strafverfolgungsbehörden zu suchen.
Die jüngste Verbotswelle ist das Ergebnis dieser Angriffe in Rainbow Six Siege während der Inhaltserweiterung Operation Ember Rise und zwingt Ubisoft zum Handeln. Operation Ember Rise führte zwei neue Operator in den Online-Shooter ein, sowie eine Handvoll neuer Waffen und Werkzeuge, die in den Matches eingesetzt werden können. Ubisoft hat auch verschiedene Karten überarbeitet, um das Meta-Game zu verändern. Eine weitere Änderung, die das Unternehmen vorgenommen hat und die vermutlich ein Grund für die Angriffe auf das Spiel ist, besteht darin, dass die Multiplayer-Ranglisten zurückgesetzt wurden, so dass Betrüger ihren Fortschritt in den globalen Ranglisten verloren.