Game Freak hat fleißig an ihrem neuen kleinen RPG Little Town Hero gearbeitet. Die Geschichte stellt den Helden Axe als ein kleines Mysterium dar. Seiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, und das nicht gerade auf die übliche Art und Weise. Die farbenfrohe Welt von Little Town Hero wird von Monstern aller Art heimgesucht, und es gibt nur eine einzige Waffe, mit der die Bewohner der Welt sie bekämpfen können. Axe besitzt die Fähigkeit, seinen Ideen die Kraft zu geben, sich gegen die verschiedenen Bestien des Landes zu wehren, was sich wie eine Mischung aus Scribblenauts und Pokemon anfühlt. Und mit dem neuesten Schnipsel Gameplay-Material bekommen die Fans auch einen Einblick in den Kampf.
Diese neu entstandenen Ideen werden als Izzits gebildet und müssen dann zu Dazzits aufgewertet werden, bevor sie im Kampf eingesetzt werden können. Dieses sorgfältige Abwägen, welche Ideen für den Kampf stark gemacht werden sollen, fügt dem Spiel eine neue Ebene hinzu, die über das rein imaginäre Element hinausgeht. Wenn du Punkte für diese Diener ausgibst, kannst du ihre Angriffe, Verteidigungsmanöver und einzigartigen Manöver verstärken, indem du ihre Angriffs- und Verteidigungspunkte erhöhst. Der Kampf selbst ist auf den ersten Blick recht einfach. Der Hauptheld, Axe, vergleicht die Werte seines Dieners mit denen seines Ziels, wobei der höhere Wert die Kampfrunde gewinnt. Diese Punkte stammen aus Macht – einer begrenzten mystischen Ressource, die einmal pro Runde zur Verfügung steht – und du musst diese Ressource sorgfältig verwalten und Entscheidungen darüber treffen, wie du den Kampf angehst.
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