Mit der Veröffentlichung von Crusader Kings 3 erhielt das Spiel ein komplett neues Aussehen und eine neue Benutzeroberfläche. Insbesondere das Glaubens- und Frömmigkeitssystem wurde in der Fortsetzung stark überarbeitet und verändert. Die Anpassungsmöglichkeiten wurden komplett überarbeitet, wodurch das gesamte Spiel viel offener für die Nutzung ist. Die Glaubensanpassung in Crusader Kings 3 bietet noch viel mehr Möglichkeiten, um das Spiel zu optimieren.
Du kannst in Crusader Kings 3 sogar deinen eigenen Glauben erstellen. Dieser Prozess ist genauso komplex und rollenspielerisch unsinnig, wie man es erwarten würde. Jede Religion im Spiel ist mit einer Reihe von Mechanismen verbunden, und die Spieler müssen Konflikte zwischen den verschiedenen Religionen managen und gleichzeitig versuchen, ihre religiösen Oberhäupter bei Laune zu halten. Wenn du deinen Glauben nicht richtig handhabst, wirst du dir mehr Feinde machen, und das wird deine Diplomatie sehr erschweren.
Außerdem ist die Gründung eines neuen Glaubens eine Ketzerei unter deiner Hauptreligion und führt zu einem Abzug bei der Bewertung deiner Diplomatie mit Mitgliedern deines alten Glaubens.
Wie man einen eigenen Glauben gründet
Du kannst einen eigenen Glauben nur einmal pro Charakterleben herstellen, also hebe ihn dir für den Fall auf, dass du ihn wirklich brauchst. Es gibt auch Kosten für die Frömmigkeit. Rufe das entsprechende Menü im Hauptfenster für den Glauben auf. Wenn ihr die Kosten senken wollt, wählt den Propheten aus dem Theologenbaum im Lebensstil Lernen. Dadurch halbieren sich die Kosten für die Erstellung eines neuen Glaubens
Um einen neuen Glauben zu gründen, müsst ihr nur den Reiter Religion öffnen, indem ihr oben rechts auf Frömmigkeit klickt. Daraufhin öffnet sich ein neues Menü mit der Option, einen Glauben zu gründen, am unteren Ende des Menüs. In dem sich öffnenden Menü könnt ihr Titel und Adjektive für euren eigenen Glauben festlegen, sowie Optionen für Tugenden und Sünden eurer Anhänger einstellen. Jeder Charakter, der diese Eigenschaften besitzt, erhält einen Bonus oder einen Nachteil. Dies kann natürlich das Spiel zu Tonnen von Metagaming mit Ihrer eigenen Dynastie zu öffnen.
Wenn du deinen Glauben erstellst, wählst du die Lehren und verschiedenen Elemente der Religion im Spiel aus. Jeder, der sich deinem Glauben anschließt, muss diesen Grundsätzen folgen, die du festgelegt hast. Ihr müsst allerdings Frömmigkeit ausgeben, um den Glauben zu gründen, also bedenkt das. Außerdem muss jeder Glaube eine Ableitung eines bereits bestehenden Glaubens sein. Das heißt, wenn ihr in einem Spiel seid, in dem es keine nordischen Religionen gibt, müsst ihr dieses religiöse Hauptelement zuerst reformieren.
Es gibt allerdings einige Religionen, die nicht reformiert werden können. Wenn ein bestimmter Glaube durch eine Mechanik aus dem Spiel entfernt wurde, muss er durch Entscheidungen und Ereignisse reformiert werden, um wieder ein möglicher Glaube zu werden.
Auch die Konflikte müssen berücksichtigt werden. Jede Religion, die du gründest, erbt die Beziehungen, die sie mit anderen Religionen hat. Der alte Glaube und du selbst werden auch einen casus belli erhalten, also sei auf einen Krieg vorbereitet.
Wenn ihr Lust auf mehr Inhalte zu Crusader Kings 3 habt, schaut euch doch mal unsere anderen Guides an. Ihr müsst eure Hauptstadt verändern? Wie wäre es, wenn ihr wisst, was die einzelnen Gebäude und Upgrades bewirken? Vielleicht müsst ihr etwas Frömmigkeit erlangen,
Beziehungen zwischen den Religionen
Jeder Glaube in Crusader Kings 3 betrachtet jeden anderen Glauben in der Welt auf eine von vier Arten:
- Gerechte: Jede Religion, die sich in diesem Zustand mit einer anderen Gruppe befindet, wird mit ihren verschiedenen Verbündeten im Tandem sein. Dies gilt vor allem für Unterfraktionen des Islam.
- Abtrünnig: Glaubensgemeinschaften mit diesem diplomatischen Status haben ähnliche Ziele, weichen aber auf bemerkenswerte Weise voneinander ab. Sie werden einander nicht oft zu Hilfe kommen, außer in Zeiten des Streits.
- Feindlich: Dies ist der Beginn der feindlichsten Beziehungen zwischen Glaubensgruppen. Dies kann für jeden Haupt- oder Nebenglauben gelten. Gültige feindliche Ziele sind Gegenstand besonderer Aktionen wie Heilige Kriege, Angriffe durch Heilige Orden, und sogar Attentate und andere Täuschungsmanöver. Rechnen Sie mit einem Malus für Ihre diplomatischen Bemühungen mit feindlichen Mächten. Feindlich gesinnte Glaubensgemeinschaften können untereinander heiraten.
- Böse: Eine Stufe über feindliche Mächte hinaus, die sich offen gegen alle ihre Ziele stellen. Die historischen Feindseligkeiten zwischen Christentum und Islam sind das offensichtlichste Beispiel für diese Beziehungen. Zwischen Religionen, die als böse angesehen werden, ist keine interreligiöse Ehe erlaubt.