Sie müssen also nicht nur dafür sorgen, dass Ihre Armeen mit Nachschub versorgt werden und ihre volle Stärke erhalten, sondern Sie müssen sie auch auf dem Schlachtfeld führen. Das bedeutet, dass du dich um die Moral deiner Truppen kümmern und verhindern musst, dass deine Armeen fliehen. So kannst du deine Armeen länger auf dem Feld halten und deinen Feinden mehr Schaden zufügen.
Truppenmoral und Fliehen in A Total War Saga: Troy ist ein sehr einfaches System. Jede Einheit hat eine versteckte Moralzahl, die angibt, wie viel Schaden sie einstecken kann, bevor sie aufgibt und aus dem Kampf flieht. Das Fliehen ist etwas, das sich im Laufe der Geschichte der Franchise stark weiterentwickelt hat. In einigen Spielen, wie Rome: Total War, war es einfach, bestimmte Einheiten einzusetzen, um schwächere Feinde durch den Schrecken, den diese mächtigen Einheiten auslösten, sofort zu brechen. A Total War Saga: Troy geht die Dinge in eine etwas andere Richtung. Die Moral wurde komplexer gestaltet, und das System ist dieses Mal viel dynamischer.
Was ist Moral?
Wenn du dir die Details einer Einheit im Kampf ansiehst, siehst du sowohl ihren Lebenspunktebalken als auch einen Balken darunter. Dieser untere Balken ist der Moralwert einer Einheit. Dieser kann während des Kampfes durch verschiedene Faktoren erhöht oder gesenkt werden, existiert aber nicht außerhalb des Kampfes. Auch die Grundmoral eines bestimmten Einheitentyps kann normalerweise nicht verändert werden. Stärkere Einheiten sind einfach besser im Kampf und haben daher einen höheren Moralwert.
Wenn diese Zahl Null erreicht, scheidet die Einheit aus dem Kampf aus und ist nutzlos. Wie in früheren Spielen ist es möglich, eine fliehende Einheit wieder aufzurichten, wenn auch nicht ganz einfach. Dies hängt oft davon ab, dass man starke und frische Einheiten um sie herum hat und gleichzeitig ihre Moral mit Anführerfähigkeiten aufbessert. Es gibt auch den gegenteiligen Effekt, der möglich ist. Wenn eine Schlüsseleinheit kaputt geht, wirkt sich das auf alle Einheiten um sie herum aus. Wenn ein Held im Kampf besiegt wird, kann das oft dazu führen, dass die gesamte Armee zusammenbricht, wenn ihre gemeinsame Moral niedrig genug ist.
Truppenmoral und Routing in A Total War Saga: Troy ist ein komplexer Tanz, den es zu meistern gilt. Oft müssen Sie die Moral aller Einheiten in einem Nahkampf genau im Auge behalten und Ihre Reserveeinheiten einsetzen, um schwankenden Einheiten neue Hoffnung zu geben. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie Ihre Truppen zu stark einsetzen. Manchmal ist es ein einfaches Zahlenspiel, denn Verbündete um eine schwankende Einheit zu haben, kann ihr Vertrauen wiederherstellen.
Auch das Ausschalten feindlicher Einheiten kann helfen. Wenn du einen feindlichen Helden oder eine feindliche Einheit besiegst, erhältst du einen skalierenden Moralbonus für deine Einheiten. Wenn Sie sehen, dass die gegnerische Flanke schwankt, greifen Sie an. Wenn Sie den Feind in die Enge treiben, kann das Ihren eigenen Truppen viel Auftrieb geben. Je mehr feindliche Verluste Sie verursachen können, desto höher ist die Verstärkung.