Wenn ihr zu den Millionen von Fans von World of Warcraft und seinen Vanilla-Versionen gehört, ist das Warten fast vorbei. Als Teil der Vorbereitungen hat Blizzard ab Ende des Monats langsam mit den Testphasen begonnen, bevor im Laufe des Jahres die vollständige Veröffentlichung der Vanilla-Version erfolgen wird.
Falls ihr es verpasst habt, hier findet ihr alle Testtermine sowie den vollständigen Starttag von World of Warcraft Classic:
- Ein erster Belastungstest wird vom 22. bis 23. Mai stattfinden
- Ein zweiter Belastungstest findet am 19. und 20. Juni statt
- Ein abschließender dritter Belastungstest findet am 18. und 19. Juli statt
- Die Charaktererstellung beginnt am 13. August
- Der vollständige Start von Classic erfolgt am 27. August
Aber eine Reihe von Tests vor dem Start ist nicht das Einzige, was die Fans von World of Warcraft Classic zu sehen bekommen. Diese Woche hat Blizzard in den WoW-Foren eine nette kleine Übersicht über einige ikonische Probleme mit Classic veröffentlicht, auf die Spieler stoßen könnten. Es ist ziemlich cool von Blizzard, einige dieser Dinge in der Classic-Version nachzustellen, und da das Ganze eindeutig ein aus Nostalgie geborener Fanservice ist, zeigt die Idee, sich so stark wie möglich an dieses Gefühl anzulehnen, ein schönes Maß an Engagement. Der Spruch Das ist kein Bug, das ist ein Feature ist über die Jahre in vielen MMO-Communities zu einer Ikone geworden. Da Features in aller Eile veröffentlicht werden, sind die Tests nicht immer perfekt und manchmal schlüpfen Dinge durch die Qualitätssicherung. Eine einfache Anspielung darauf, indem man einige der weniger spielverändernden Bugs oder Designfehler originalgetreu nachbildet, zeigt, dass man weiß, dass die Fans ein echtes Vanilla-Erlebnis wollen.
Das Folgende ist eine Liste von häufig gemeldeten Spielabläufen in WoW Classic, bei denen es sich nicht um Bugs handelt und die so funktionieren, wie wir es erwarten:
- Die Hitboxen der Tauren und ihre Reichweite im Nahkampf sind etwas größer als bei anderen Völkern.
- Ein kritischer Treffer während der Verwendung von /sit to sit führt nicht dazu, dass Fähigkeiten wie Wut, Blutrausch und Abrechnung aktiviert werden.
- Bei Verwendung der Option Automatische Questverfolgung werden neu angenommene Quests nicht mehr automatisch verfolgt. (Stattdessen wird eine bestehende Quest verfolgt, sobald der Fortschritt in Richtung eines Ziels begonnen wird).
- Die Gesundheitsregeneration des Kriegers funktioniert mit der erwarteten Geschwindigkeit.
- Die Ziele von Quests und Sehenswürdigkeiten werden nicht auf der Karte oder Minimap angezeigt.
- Abgeschlossene Quests werden auf der Minikarte mit einem Punkt (und nicht mit einem ?) markiert.
- Gefürchtete Spieler und NPCs rennen schnell.
- Wenn man auf anderen Spielern steht und den Blick abwendet, kann man Zaubersprüche und Angriffe einsetzen.
- Die Respawn-Raten von Kreaturen sind viel langsamer als in Battle for Azeroth.
- NPCs, die mehrere Quests anbieten, zeigen diese in der Liste der verfügbaren Quests inkonsistent als Punkt oder ! an. Sie waren in 1.12 inkonsistent, und wir haben genau die Inkonsistenz reproduziert, die sie damals hatten.
- Quests, für die die Stufe zu niedrig ist, werden nicht als ! in der Spielwelt angezeigt.
- Verfügbare Quests werden nicht als ! auf der Minimap angezeigt.
- Beim Stufenaufstieg wird die Meldung: Deine Schutzfertigkeit wurde auf 15 erhöht wurde in 1.12.1 hinzugefügt, und wir haben vor, dies beizubehalten.
Und da die Classic-Variante auf der Version 1.12 des Spiels basiert, werden viele Spieler, die damals nicht dabei waren, nicht wissen, was sie tun sollen. Es wird ein ganz anderes Spiel sein, mit einem ganz anderen Layout und Ton. Ich hoffe, ihr seid darauf vorbereitet.
World of Warcraft Classic erscheint am 26. August 2019 für PC.