Ein toller Vater baut einen modifizierten Xbox Adaptive Controller, damit seine Tochter Breath of the Wild spielen kann

In einer Zeit, in der immer mehr Menschen an den Freuden des Spielens teilhaben wollen, hat es einige wirklich großartige Entwicklungen im Bereich der Barrierefreiheit gegeben. Spiele werden schneller als je zuvor für verschiedene Behinderungen entwickelt. Und auch die Hardware und die Bedienelemente sind in speziellen Situationen viel einfacher zu benutzen. Einer der aktuellen Vorreiter auf dem Gebiet der Spiele ist Microsoft mit seinem Adaptive Controller. Der Controller wurde als einfaches Mittel für Menschen mit verschiedenen Behinderungen entwickelt, um ihnen den Zugang zu Spielen zu erleichtern, und hat in den letzten Jahren eine ganz neue Dimension erreicht. Das Grundgehäuse des Adaptive Controllers kann mit einer Reihe von Eingabegeräten erweitert werden, wobei die Basis als Passthrough fungiert, der die Eingaben übersetzt.

Modder, Gamer und alle, die sich dafür einsetzen, dass mehr Menschen Spiele spielen, haben mit dem Xbox Adaptive Controller einige sehr interessante und nützliche Kreationen geschaffen. Ein Vater aus dem Vereinigten Königreich hat das Ganze jedoch auf eine neue und bezaubernde Ebene gebracht. Er hat den Xbox Adaptive Controller als Basis verwendet und ihn so verändert, dass er mit der Nintendo Switch funktioniert. Durch das Hinzufügen einer Reihe zusätzlicher Eingänge und einiger spezieller Teile kann seine Tochter nun eines ihrer Lieblingsspiele wie nie zuvor genießen.

Finished! Ava gibt meinem selbstgemachten #Accessibility-Controller V1.0 die Daumen nach oben. Sie kann jetzt #BreathoftheWild auf ihrem #Switch spielen wie ihre Freunde. Alles dank 🙌 #adaptiveController

Fertig! Ava gibt meinem selbstgemachten #Accessibility-Controller V1.0 die Daumen nach oben. Sie kann jetzt @Nintendo #BreathoftheWild auf ihrem #Switch spielen wie ihre Freunde. Alles dank @Microsoft 🙌 #adaptiveController #XAC @brycej @ArranDyslexia @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0

  Underdark im Neverwinter-Blog hervorgehoben

– Rory Steel (@JerseyITGuy) January 19, 2020

Das ist schon eine beeindruckende Leistung, aber was viele auch als Gewinn für die Barrierefreiheit sehen, ist die Tatsache, dass Microsoft und Nintendo ihre Produkte so entwickelt haben, dass sie für diese Art von speziellen Anwendungsfällen geeignet sind. Das wäre nicht möglich gewesen, wenn die Switch nicht in der Lage gewesen wäre, solche modifizierten Controller-Eingaben zu unterstützen. Wie der oben erwähnte großartige Vater es ausdrückt: Heutzutage ist es so selten, dass ein großes Unternehmen diese Art von Gold ohne Grenzen in die Welt bringt. Ich liebe #Halo, liebe #Zelda und liebe meine #PSVR. Jetzt werden meine Tochter und mein Sohn das auch tun, dank [Xbox Adaptive Controller]

Xbox-Chef Phil Spencer ist von den Ergebnissen beeindruckt. Er retweetete Steel’s Arbeit und nannte sie unglaublich, das ist also eine ziemlich starke Bestätigung.

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