Wir sind wieder da mit weiteren Updates von Nvidia. Team Green hat in den letzten Monaten eine Menge Produkte auf den Markt gebracht, um die GPU-Leistung für eine Vielzahl neuer Spiele zu verbessern. Und jetzt erhalten PC-Spieler eine weitere Serie von Game Ready Drivers für eine neue Version. Diesmal unterstützt der neueste Satz von Game Ready Drivers eine neue Portierung eines alten Klassikers, Halo: Reach.
Halo: Reach kommt bald, und 343 Industries hofft, dass die Fans die Portierung des Konsolenklassikers auf dem PC genießen werden, wenn sie am 3. Dezember erscheint. Der Entwickler hat bereits seit einiger Zeit Testflüge durchgeführt, die allgemein positiv aufgenommen wurden.
Es sind auch einige andere spielspezifische Korrekturen enthalten. Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4 und Shadow of the Tomb Raider erhalten alle einige Leistungsverbesserungen mit diesen Treibern. Für Red Dead Redemption 2 wurde heute außerdem ein weiterer Patch zur Behebung von Abstürzen veröffentlicht, so dass Sie sowohl diesen Patch als auch diese neuen Nvidia-Dateien benötigen, wenn Sie eine solche GPU verwenden.
Das neue WHQL-Treiberpaket 441.41 von Nvidia enthält auch andere Optimierungen. Nvidia hat die Kompatibilität mit der neuen Image Sharpening Technologie, die in ihren Produkten eingebaut ist, verbessert. Mit dieser neuen Version wurde die Unterstützung von bestimmten DirectX-Titeln bis hin zu einer Reihe von OpenGL- und Vulkan-Spielen erweitert. Modernere Titel, die diese anderen Grafik-APIs verwenden, liefern nun schärfere und feinere Bilder auf Nvidia-GPUs. Um die Bildschärfung zu aktivieren, öffnen Sie die NVIDIA Systemsteuerung und wählen Sie 3D-Einstellungen verwalten -> Bildschärfung.
Interessierte können diesen neuen Treiber hier herunterladen. Unten finden Sie auch die vollständigen Patch Notes.
NVIDIA GeForce Game Ready 441.41 WHQL Treiber Patch Notes
Spielbereit für Halo: Reach
Der neue Game Ready-Treiber bietet die neuesten Leistungsoptimierungen, Profile und Fehlerbehebungen für Halo: Reach. Darüber hinaus bietet diese Version auch optimale Unterstützung für das Quake II RTX v1.2-Update, das spannende Qualitätsverbesserungen für Raytracing und Texturen bietet.
Bildschärfungsunterstützung für Vulkan und OpenGL
Letzten Monat haben wir eine neue Funktion zur Bildschärfung im NVIDIA Control Panel vorgestellt, mit der GeForce-Spieler die Klarheit und Schärfe in DirectX-Titeln verbessern und einfach hochskalieren und schärfen können. Mit dem neuen Game Ready Treiber ist diese Funktion nun auch für OpenGL und Vulkan Spiele verfügbar.
Behobene Probleme
- [SLI][Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Der Benchmark kann abstürzen, wenn er im Vulkan-Modus mit aktiviertem SLI und Ultra-Grafikeinstellungen läuft.
- [Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Auf einigen Systemen mit 4-Kern- und 6-Kern-CPUs kommt es zum Absturz.
- [Shadow of the Tomb Raider]: Das Spiel kann abstürzen, wenn es im DirectX 12-Modus gestartet wird.
- [Forza Horizon 4]: Der Fehler Niedrige Streaming-Bandbreite kann nach längerem Spielen auftreten.