Das Spiel-Update 5.8 für Star Wars The Old Republic ist auf dem Weg. Der neueste Patch bringt viele neue und wiederkehrende Features in das beliebte Free-to-Play MMO.
Eines der größten Highlights ist die Einführung des neuen Raid- oder Operationsbosses Izax. Dieser neue Boss ist ein integraler Bestandteil der laufenden Iokath-Storyline. Izax ist der 5. und letzte Boss der Gods From The Machine-Storyline.
Izax wird in den Schwierigkeitsgraden Story- und Veteranenmodus spielbar sein, wobei die Herausforderung im VM deutlich höher sein wird, erklärte Spielproduzent Keith Kanneg. Außerdem wird es zwischen den Updates 5.8 und 5.9 ein spezielles Event für Izax mit einzigartigen Erfolgen und Belohnungen geben.
Der zakuulische Gott ist zurückgekehrt, um in der Galaxie Chaos zu stiften. Können Sie ihn aufhalten?
Weitere interessante Ergänzungen sind neue und wiederkehrende Gefährten sowie einige neue Liebesbeziehungen für einige dieser Gefährten.
Mit dem Patch 5.8 gibt es auch einige Änderungen an der Balance. Die meisten dieser Änderungen beziehen sich auf die Zufallsgenerierung von Eroberungszielen sowie ein neues Belohnungssystem für diese Unternehmungen. Eine weitere interessante Änderung ist, dass die Grundsteuer auf Transaktionen im GTN auf 8% angehoben wurde. Bioware ist sich offensichtlich des sinkenden Wertes von Credits bewusst und versucht, mehr Währung aus der Wirtschaft zu entfernen. Könnten weitere Anpassungen in der Zukunft liegen? Vielleicht Anpassungen der Missionsbelohnungen?
Was auch immer die Zukunft für SWTOR bereithält, ich für meinen Teil hoffe, dass Bioware weiterhin die spaßige und fesselnde Story-Erfahrung liefern kann, die das Spiel bis jetzt definiert hat.
Die vollständigen Patch Notes für SWTOR Game Update 5.8 findet ihr unten:
Highlights
- Neuer Operationsboss, Izax – Der Endboss von Gods From the Machine ist da! Die mächtigste der Iokath-Droiden-Superwaffen, Izax, ist in der Lage, ganze Flotten von Kriegsschiffen zu zerstören – um ihn zu besiegen, sind enorme Kräfte und Fähigkeiten erforderlich.
- Überarbeitung des Eroberungssystems – Von einer neuen Benutzeroberfläche bis hin zu Änderungen für Gilden jeder Größe. Unser verbessertes Eroberungssystem bietet nun Herausforderungen, Möglichkeiten und Belohnungen für alle Gilden!
- Rückkehr eines Gefährten: Ashara Zavros – Sie kehrt an die Seite des Sith-Inquisitors zurück – wie wird es mit ihrem ehemaligen Meister weitergehen?
- Rückkehr eines Gefährten: Vector Hyllus – Imperiale Agenten werden die Rückkehr ihres Crewmitglieds und Mitglieds des Killik-Hiveminds, Vector, erleben!
- Gefährten-Romanze: Arcann – Ein rehabilitierter Arcann zeigt seine Gefühle für diejenigen, die ihm die Chance gegeben haben, für die bösen Taten seiner Vergangenheit zu büßen.
- Zeitlich begrenztes Izax-Ereignis – Spieler, die Izax vor der Veröffentlichung von Spiel-Update 5.9: Die Nathema-Verschwörung auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran besiegen, erhalten eine besondere, auf dem Vermächtnis basierende Belohnung und einen exklusiven Titel mit der Veröffentlichung von 5.9.
Allgemein
- Die Mirialan-Fähigkeit Fokussierungsritual stellt nun alle Klassenressourcen wieder her, wenn sie eingesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche Kartellmarkt öffnen in Sammlungen nicht für Gegenstände angezeigt wurde, die derzeit auf dem Kartellmarkt zum Verkauf stehen.
- Die Eroberungsschnittstelle wurde überarbeitet:
- Der obere Teil des Interfaces ist nun in die Registerkarten Eroberung und Gildeninvasion unterteilt:
- Auf der Registerkarte Eroberung werden nun alle Ziele zusammen mit dem persönlichen Fortschritt des Spielers aufgelistet.
- Die Registerkarte Gilde wurde in Gildeninvasionen umbenannt.
- Gildeninvasion zeigt planetare Ranglisten, Gildenbelohnungen und eine Beitragsrangliste für eure Gilde an.
- Es wurde eine neue Schaltfläche mit dem Namen Aktuelle Eroberer hinzugefügt, die eine Liste der Gilde anzeigt, die den jeweiligen Planeten zuletzt erobert hat.
- Der obere Teil des Interfaces ist nun in die Registerkarten Eroberung und Gildeninvasion unterteilt:
- Die Eroberungsziele wurden überarbeitet:
- Für das Erreichen von Zielen gibt es nun zusätzlich zu den Eroberungspunkten auch Credits, Erfahrungspunkte und Kommandoerfahrung.
- Die Eroberungspunktwerte wurden für alle Ziele neu ausbalanciert.
- Zusätzlich zu den einmaligen und wiederholbaren Zielen gibt es jetzt auch Tagesziele. Einige Ziele haben ihren Typ geändert.
- Der Invasionsbonus für Eroberungsziele wurde entfernt.
- Wöchentliche Eroberungen sind nicht mehr an einen festen Zeitplan gebunden und werden jede Woche nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Die Ausnahme von dieser Regel ist, dass Eroberungen, die mit wiederkehrenden Ereignissen zusammenfallen, immer noch nach einem festen Zeitplan stattfinden (wie z. B. das Ereignis Gree).
- Alle Planeten fallen nun in eines von drei Invasionszielen für Festungen. Planeten mit niedrigeren Invasionszielen erfordern eine geringere Menge an Eroberungspunkten und geben geringere Belohnungen. Planeten mit hohen Invasionszielen erfordern eine große Anzahl von Eroberungspunkten und geben die größte Belohnung.
- Der Festungsbonus für Eroberungen wurde geändert. Jede besessene Festung zählt nun für einen Bonus von bis zu 25%, basierend auf dem Prozentsatz der freigeschalteten Räume. Dieser Bonus ist pro Festung bis zu einem Maximum von 150% stapelbar.
- Die Werte der Eroberungszielpunkte im Eroberungsinterface spiegeln nun auch den Festungsbonus des Spielers wider.
Klassen +Kampf
Allgemein
- Die visuellen Darstellungen für verschiedene Flurry-Angriffe der Klassen wurden aktualisiert, um den scrollenden Kampftext sowie die Treffer und Fehlschüsse genauer darzustellen.
Krisenherde + Operationen + Aufstände
Operationen
- Trophäen für Festungen wurden zu den Errungenschaften für alle Gods From the Machine-Bosse hinzugefügt.
- Spieler, die diese Errungenschaften bereits abgeschlossen haben, erhalten im Spiel Post mit ihren Auszeichnungen.
- Ein Händler, der eine spezielle Izax-Dekoration verkauft, wurde dem Spiel hinzugefügt. Der Verkäufer erscheint nur für Spieler, die ein Achievement für das Besiegen von Izax auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad erhalten haben.
Gegenstände + Wirtschaft
- Um die Kreditinflation zu bekämpfen, wurde der Steuersatz des Galaktischen Handelsnetzes auf 8% erhöht (von 6%)
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Relikte höhere Werte als beabsichtigt boosten konnten.
- Die Longspur Blaze kann nun bei den Fahrzeugverkäufern der einzelnen Flotten erworben werden.